約 2,271,109 件
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/111.html
「ピースあつめの旅」とは パネル一覧 パネル構成3×5=15枚型 ピンクピース0枚 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 「ピースあつめの旅」とは すれちがい通信でピースを入手。相手の所持ピースのうち、好きな1枚を選択して貰える。 未所有パネルのピースを選択した場合、パネルも一緒に入手。(ただし特定の場所での限定配信のパネルの場合入手不可のため、最初からやり直すと2度ともらえないことに注意) 本体更新やピース集め自体をしていない人は、配信時期の古いパネルしか持っていない事もある。 つまり新しいパネルよりも古いパネルの方がピースは集まりやすいので、新しいパネルから積極的に埋めるようにすると被りが少なくなり効率がいい。 ゲームコイン2枚につき、ピースを1枚購入可能。入手済の未完成パネル(配信限定のパネルも含む)のうち青ピース1マス分がランダムで埋まる。既に埋まっているマスが再度選択されてダブる場合もあり、その場合はゲームコインが無駄になってしまう。(これを3連続出すとお祝いリスト「ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった!」を入手出来る) 鳥から青ピースを貰う時に未所持ピースの場合、自分のMiiが笑うのでダブりか否かの即判断が出来る。 すれちがいで貰う場合を除いて、青ピースをコインでゲットしていくと必ず一番右下のピースを最後に受け取る。 未所有パネルのピースと、ピンクのマスに対応するピースは購入できないのでコインのみではコンプリート不可。 完成したパネルは3Dジオラマとして閲覧可能。スライドパッドや十字キーでカメラ操作ができたり(3D)、一部のピースはズーム機能がある。(2D)Ver. 5.0以降 チャンスタイムが発生するようになった。 パネル一覧 すれちがいMii広場のバージョンによっては、新しいピースが出ない模様。配信中のバージョンは、総合FAQの更新関連にて 同じ配信日の中から貰えるパネルは1種類だけで、どれが貰えるかは設定されている地域等に依存する。 貰えなかったパネルはすれちがいで補完できるが、同時期のパネルを1種類も持っていない場合は不可。同時期パネル自体のデータは最初の1ピースとセットで全て受け取るシステムになっているため、パネル所有者に出会ってもそのパネルを認識することができない。 海外未発売ソフトなど、一部のパネルは海外版の3DS本体では入手ができない 配信限定のパネル(数字をカッコ付きで表示しているもの)は配信場所で受け取る必要があり、すれちがいでの入手は出来ない。パネル所有者に出会ったらパネルの存在は認識できる。Ver. 3.0以降では、非所有者が所有者とすれちがってもパネルの存在を認識できなくなった。 配信日 パネル名 ピース 地域・詳細 初期収録 メトロイド アザーエム 15 山形/神奈川/岐阜/兵庫/山口/長崎 マリオ クッパ 15 日本(設定しない)/福島/東京/富山/静岡/奈良/徳島/熊本 スーパーマリオギャラクシー2 15 北海道/茨城/石川/愛知/和歌山/香川/大分 ゼルダの伝説 15 青森/栃木/福井/三重/鳥取/愛媛/宮崎 星のカービィ 15 岩手/群馬/山梨/滋賀/島根/高知/鹿児島 ピクミン 15 秋田/新潟/千葉/大阪/広島/佐賀 New スーパーマリオブラザーズ Wii 15 宮城/埼玉/長野/京都/岡山/福岡/沖縄 2011.12.07 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 24 北海道 スターフォックス64 3D 24 青森/岩手/宮城/秋田/山形/福島/日本(設定しない) スーパーマリオ 3Dランド 40 東京/茨城/栃木/群馬/埼玉/千葉/神奈川/富山/石川/山梨/長野/新潟/岐阜/静岡 マリオカート7 40 福井/愛知/三重/滋賀/京都/大阪/兵庫/奈良/和歌山/鳥取/島根/岡山/広島/山口 みんなのリズム天国 24 徳島/香川/愛媛/高知 ドンキーコング リターンズ 24 福岡/佐賀/長崎/熊本/大分/宮崎/鹿児島 パイロットウイングス リゾート 24 沖縄 2012.02.27 新・光神話 パルテナの鏡 40 全国共通 2012.04.21 ファイアーエムブレム 覚醒 40 ランダム マリオテニス オープン 40 2012.07.19 星のカービィ 20周年 40 ランダム ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 24 2012.07.21 ANAでDS (15) (配信終了) 2012年9月30日まで羽田空港などで入手できた。完成したパネルはANA塗装B-787の3D写真。海外版は入手不可 2012.08.03 マックでDS ビッグマック (15) (配信終了) 2012年9月13日までマクドナルド店舗で入手できた。完成したパネルはビッグマックの3D写真。海外版は入手不可 2012.08.09 New スーパーマリオブラザーズ 2 40 全国共通 2012.11.08 星のカービィ Wii 40 ランダム とびだせ どうぶつの森 40 2013.03.23 ルイージマンション2 40 全国共通 2013.05.24 ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒 40 全国共通 2013.06.18 ヒロイン 40 ランダム ゼノブレイド 40 New スーパーマリオブラザーズ U+New スーパールイージ U 40 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 40 2013.07.11 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 40 全国共通 2013.08.06 実写でちびロボ! 40 全国共通 2013.09.06 だるめしスポーツ店 24 全国共通、海外版は入手不可 2013.10.12 ポケットモンスター X・Y 40 全国共通 2013.12.18 モンスターハンター4 40 全国共通 2013.12.26 星のカービィ トリプルデラックス 40 全国共通 2014.02.21 スーパーマリオ 3Dワールド 40 全国共通 2014.06.30 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 15 全国共通、海外版は入手不可 2014.07.03 ヨッシー New アイランド 40 全国共通 2014.07.09 ロックマン 40 全国共通 2014.07.16 カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ 24 全国共通 2014.08.27 大合奏!バンドブラザーズP 40 全国共通、海外版は入手不可 2014.11.06 PIKMIN Short Movies ~真夜中のジュース~ 15 ランダム PIKMIN Short Movies ~ビンの中のお宝~ 15 PIKMIN Short Movies ~たいへんな一日~ 15 2014.11.13 進め!キノピオ隊長 40 全国共通 2014.12.18 ソニックトゥーン 40 全国共通 2014.12.25 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U 40 全国共通 2015.04.12 モンスターハンター4G 40 全国共通 2015.08.05 ファミコンリミックス ベストチョイス 40 全国共通 2015.09.24 カタチ新発見!立体ピクロス2 15 全国共通、海外版は入手不可 2015.11.20 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 15 全国共通 2015.12.03 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 40 全国共通 2016.04.21 星のカービィ ロボボプラネット 15 全国共通 2016.07.07 カルドセプト リボルト 15 全国共通 2016.08.24 メトロイドプライム フェデレーションフォース 15 全国共通 ピース合計 1,632(1,662) 2016/08/24 現在 パネル構成 3×5=15枚型 ピンクピース0枚 01 02 03 04 05 01 02 03 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 01 02 03 04 05 06 01 02 03 04 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 01 02 03 04 05 06 07 08 01 02 03 04 05
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/171.html
フロアフロアマップ 31F~50F31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F 1F~30F フロア フロアマップ 31F~50F 1F~30F 薄いグレー:スタート位置と最初からパーツが置いてある場所赤:最初から敵が見えている場所(プレイヤーによってランダムに変わります)黒:障害物 31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/209.html
オケアノ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる ユナギ海辺 オーマガット湖 エグレッタ海岸 ヒーグレット海クルーズ マジクワナ・ビーチ タソガーレ川 オロラー海クルーズ ユナギ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2560pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 チョウチョウウオ 桃 黄 橙 赤 26 80 ☆ +1 フィーバー対象 カクレクマノミ 白 緑 草 橙 52 240 ☆☆ +1 ウミテング 紫 緑 草 黄 50 200 ☆☆ +1 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 アカシュモクザメ 紫 草 赤 1012 2100 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 アカシュモクザメを釣る オーマガット湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1860pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 フィーバー対象 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 アリゲーターガー 黒 水 緑 808 1800 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ユナギ海辺クリア パスを所持している クリア条件 アリゲーターガーを釣る エグレッタ海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(17600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(6340pt) !!プクプクは 特殊な条件を満たしたMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 フィーバー対象 イセエビ 黒 緑 草 126 360 ☆☆☆ +6 タツノオトシゴ 茶 緑 黄 99 320 ☆☆☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 ナポレオンフィッシュ 茶 緑 草 744 1120 ☆☆☆ +5 プクプク 白 青 黄 橙 5000 15000 ☆☆☆ +3 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 オーマガット湖クリア パスを所持している クリア条件 ナポレオンフィッシュを釣る ヒーグレット海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2340pt) !!黄金のタイは 最少でも80回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 カンパチ 黒 紫 橙 372 610 ☆☆ +2 キンメダイ 桃 黄 橙 230 600 ☆☆ +2 シーラカンス 桃 草 717 1280 ☆☆☆ +5 黄金のタイ 茶 水 青 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 エグレッタ海岸クリア パスを所持している クリア条件 シーラカンスを釣る マジクワナ・ビーチ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(12000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4180pt) !!黄金のサメは 最少でも50回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 タテシマフエフキ 黒 紫 青 96 200 ☆☆ +1 マツカサウオ 茶 紫 緑 黄 96 350 ☆☆☆ +1 カブトガニ 白 緑 354 920 ☆☆☆ +8 ホオジロザメ 黒 白 紫 緑 1312 2400 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のサメ 白 水 黄 橙 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 ヒーグレット海クルーズクリア パスを所持している クリア条件 ホオジロザメを釣る タソガーレ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) !!黄金のニジマスは 最少でも90回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 イトウ 茶 桃 534 1050 ☆☆☆ +2 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 川 出現条件 マジクワナ・ビーチクリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のイトウを釣る オロラー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(11000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4680pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 ズワイガニ 茶 桃 水 橙 86 220 ☆☆ +6 ラブカ 白 茶 657 1150 ☆☆☆ +3 チョウチンアンコウ 茶 水 354 1000 ☆☆☆ +4 リヴァイアサン 黒 白 水 青 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 沖 出現条件 タソガーレ川クリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(リヴァイアサン)を釣る
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/206.html
マーメイ島 サザミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク サザミーナ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2080pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 113 240 ☆ +2 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 230 520 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 イシダイを釣る シトシト岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3520pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 フィーバー対象 カマス 黒 水 青 橙 47 90 ☆ +1 ハコフグ 白 青 緑 黄 88 190 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 ボラ 緑 黄 赤 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 サザミーナ海辺クリア クリア条件 ボラを釣る パラツーク湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1960pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 フィーバー対象 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 シトシト岩場クリア クリア条件 ノーザンパイクを釣る シッチータ沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2460pt) !!黄金のバスは 最少でも100回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 黄金のバス 茶 桃 水 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 パラツーク湖クリア クリア条件 ライギョを釣る コーヨミゴーロ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 カイヤン 茶 青 橙 230 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 シッチータ沼クリア クリア条件 カイヤンを釣る スミキリー・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2040pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 ネッシー 緑 橙 赤 2400 6000 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 コーヨミゴーロ川クリア フィッシャーランクが12以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ネッシー)を釣る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7802.html
すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/211.html
ポセイ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる エンジェラーダ桟橋 コハーン・レイク ユーコック川 ニッティーポ岩場 ヒーロ海クルーズ ユヤミー湖 エンジェラーダ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3600pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 メジナ 桃 水 青 草 橙 47 90 ☆ +1 フィーバー対象 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 タチウオ 桃 水 青 224 370 ☆ +2 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 ミズダコ 茶 青 1008 2000 ☆☆ +8 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 ミズダコを釣る コハーン・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2580pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 ハリヨ 茶 緑 黄 69 340 ☆☆☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 ワニガメ 紫 緑 黄 244 580 ☆☆ +3 釣り場の種類 池・湖 出現条件 エンジェラーダ桟橋クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のワニガメを釣る ユーコック川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2900pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 アムールイトウ 桃 草 橙 432 640 ☆☆ +3 釣り場の種類 川 出現条件 コハーン・レイククリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のアムールイトウを釣る ニッティーポ岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 オヤビッチャ 黒 白 水 草 橙 33 100 ☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 クエ 桃 水 緑 黄 290 530 ☆☆ +2 ターポン 黒 茶 桃 474 650 ☆☆ +4 釣り場の種類 海辺 出現条件 ユーコック川クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のターポンを釣る ヒーロ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4380pt) !!黄金のマグロは 最少でも20回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イサキ 緑 草 赤 48 100 ☆ +1 フィーバー対象 ホウボウ 桃 赤 98 190 ☆☆ +1 タカアシガニ 水 橙 324 620 ☆☆ +8 シイラ 黒 桃 緑 黄 470 630 ☆☆ +4 クロマグロ 黒 茶 草 橙 848 2000 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のマグロ 白 紫 青 草 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 ニッティーポ岩場クリア パスを所持している クリア条件 クロマグロを釣る ユヤミー湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3640pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 フィーバー対象 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 クラウンローチ 黒 桃 草 橙 70 200 ☆☆ +1 ウナギ 紫 青 緑 310 550 ☆☆ +3 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 310 540 ☆☆ +2 ドラゴン 紫 草 黄 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ヒーロ海クルーズクリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(ドラゴン)を釣る
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/76.html
勇者 歴代の勇者 宅配 コンビコンビの組み合わせ 勇者 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 歴代の勇者 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 宅配 ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 宅配を呼んだ勇者はなぜか疲れ帰る。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は1人1回というルールに基づくからかもしれない)2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし コインはすごい勢いで減る。注意。 名称 コイン 効果 備考 仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。 コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等 ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。なお、2回使っても効果は重複しない。 晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消すラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。 雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 。 まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。 コンビ 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 ) 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。例 先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 コンビの組み合わせ ◎ 同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) △ 似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) ※ 白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) 赤 オレンジ 黄色 黄緑 緑 水色 青 紫 ピンク 茶色 白 黒 赤 ◎ △ △ △ オレンジ △ ◎ △ 黄色 △ ◎ △ 黄緑 △ ◎ △ 緑 △ ◎ 水色 ◎ △ 青 △ ◎ △ 紫 △ △ ◎ ピンク △ ◎ 茶色 ◎ 白 ◎ ※ 黒 ※ ◎
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/168.html
暫定インターネットランキング 自分のランキングで上位のスコアを見つけたら更新してください ステージ別ハイスコア No. ステージ ハイスコア ポイント 必須orほぼ必須の色 オススメの色 備考 ポイント地点の途中経過 1-1 プラチナムビーチ 36560 3人目直後の二列編隊を同時撃破で宝石が増える。2つ目のタカラモンド入手後、画面左上にいると追加で戦車が出現する。洞窟を抜けたあとの戦車は画面右端に寄り過ぎると出現しなくなるため注意 二列編隊撃破後4700 ボス戦時28750 1-2 ブルジョアキャッスル 47760 3つ目のタカラモンドを取る際に登場する敵が倒しきれないなら、敵を倒しながらタカラモンドが消える直前に黄緑を使ってやや遠距離で取ると良い。無敵アイテム入手後右から出てくるUFOは倒してもポイントにならない 黄緑 ボス戦時36550 1-3 セレブリアンタワー 39710 雑魚ラッシュ時の宝石回収用に黄緑がいると少し楽になる ボス戦時26700 2-1 ドロック遺跡 37210 同時撃破ボーナスは無いので、隅まで探索し、ブロック破壊数を増やす事が重要。ボス前のブロック地帯は紫の溜め撃ちが有効。なお、ポーズ→再開の0.5秒無敵時間時に振ってくるブロックとぶつかるとその場で壊れる。便利だが連続で使えないため注意。 調査中(少なくとも黒か紫か茶が3つないと不可) ボス戦時26000(終盤のブロック全破壊が必須の模様) 2-2 エンシェン広場 39010 一番最初の隊など、一部の戦車隊は同時撃破で宝石が増える。後半、上と右から同時に襲ってくる戦車隊(4つ目のタカラモンドを出す)は、素早く全滅させると下と左から増援が来る。10人目の仲間と無敵アイテムのUFOは意外と長い時間いるので後回しにすると良い ボス戦時30500 2-3 ニョロック遺跡 52760 岩竜に宝石を食べられないよう速攻で倒すこと。黒なら一撃で倒せるが、水色など攻撃力の高い色による密着連射でも対処は可能。なお岩竜は復活後倒してもポイントは入らない 黄緑など、分岐を下ルートへ進むための色 黒 タカラモンド2個回収時20900 ボス戦時39750 3-1 ボーンズパレード 60160 序盤のうちに黄緑必須。ゴールド・ボーン像前の敵を素早く全破壊すると増援UFOがくる。後半のコウモリ全滅のために水色がいるとよい。棺桶を紫の溜め攻撃で倒すと破壊点や宝石が増える。紫が無いもしくは使わない場合は51760点までしか出せない。 黄緑(6人目までが限界)、紫 白 3-2 ボーンズコースター 41510 1つ目分岐点の下ルートの最初は水色を使うのが一番コウモリを全滅させやすい。1つ目分岐点下ルートの終了直前、画面左にチラッと映る上ルートの宝石(画面に映らない物も含めて4個)を強引に入手するための黄緑が必須。2つ目の分岐点で上ルートに行った方が、タカラモンドは揃わないがスコアは稼げる 黄緑 水色 9人目回収時15100 ボス戦時30300 3-3 ボーンズホイール 48060 観覧車は周囲の砲台を全破壊してから本体を倒すようにする。ボスも同様。更には、終盤で画面奥から撃ち込まれる花火も、爆発する前に破壊しなければならないため、サイドの武器は追尾機能がある青がおススメ。 水色 青 ボス戦時34650(終盤の花火を6つとも破壊) 4-1 ノーチラの巣 52760 ノーチラ5体が出現する分岐点で、ゆっくり戦って下ルートに行った方が、タカラモンドは揃わないがスコアは稼げる。また、この分岐点で画面最上部を左右へ移動すると、画面外に配置された上ルートの宝石2個を回収できる。終盤の激流は上下に宝石と敵があり、さらに最後の激流の上部の敵の宝石を回収するのに2つ必要。ノーチラは桃かオレンジがないとダメージを与えにくいためいずれかが必須。 黄緑2つ 桃orオレンジ 白 分岐合流後の水流終了時27150 ボス戦時47850 4-2 ジュエル環礁 38310 ボス直前では敵の滞在時間が長いため、全滅させる前に宝石の入った泡を割っておくのがよい。終盤の泡宝石は左のみで右には存在しないので、左画面に警戒しながら宝石を全回収する 9人目回収時17400(目安)ボス戦時26500 4-3 ユデン海溝 54710 2つ目のタカラモンドの手前の敵を素早く倒すと背後からコボーン機が出る。こちらの攻撃を封じてくるヒトデは、茶色で返り討ちにするとスコアが入り宝石も出すので、一匹も残さず反応させる必要がある。3つ目のタカラモンドの後の戦艦は地形にぶつかって自滅する前に倒さないとポイントにならない 茶 桃 ボス戦時40700 5-1 G・ボーンステーション1 67310 5人目の仲間が出る地点(1機目の中型艦が出るところ)の左に出るUFOは倒してもポイントにならない。巨大歯車が敵を破壊する前に破壊しないと宝石が出ない。最初の巨大歯車が出るところで紫か青なら金UFOをさらに1体(計5体)倒すことができる。3つ目のタカラモンド上方の金UFOが出す宝石回収用に黄緑が必須。 ただし黄緑LV3のままで進むと9人目回収時のスイッチを早く押してしまい、下から来るUFOが倒せなくなってしまうため、この時はLV2にするのが無難。最後の2枚の巨大歯車地点で2回のバウンド後巨大歯車の奥にすばやく入り、3回目のバウンド後すぐ右に戻ると追加で戦車が出現する 紫or青 黄緑 ボス戦時54900 5-2 G・ボーンステーション2 60610 序盤は敵が多く出るので、初心者は連射 広範囲の武器である赤か青か白でないとほぼ不可能 下の床で最後に出てくる2体の戦車は最初に倒さなくてもスクロールが終わった後に左下に登場するのでその時に倒す 3回目の回転部屋(回転する仕掛けが2つのところ)から次の回転部屋までの間に出てくる戦車は倒してもポイントにならない。最後の回転部屋の左の小型砲台2機を同時撃破で宝石が増える 赤or青or白(1番目) 1つ目の部屋突入時5300 タカラモンド1個回収時17300 ボス戦時47600 5-3 宇宙戦艦G・ボーン7世号 72310 序盤に出てくる左の下から3番目の小大砲はスクロールのせいで絶対に壊すことができないため、放置してよい。巨大砲台のところで出る金UFOは倒してもポイントにならない。ボス両手の破壊で宝石をばら撒く。 タカラモンド1個回収時10500 ボス戦時51300 全 アーケードノーマル 751100 3-1などのために黄緑、2-1、4-3のために茶色が必須。また究極を目指すのであれば、3-1のスコア増加現象のための紫も必須となる。堅い敵からの弾幕を白に頼らずにかわせる慣れは必要となり、1000点×75個のタカラモンド回収をより多く狙っていく。攻防に優れ宝石回収を助ける黄緑、長射程と同時撃破に向く青などが2人ずついると有利で、水色や紫はピンポイントで難所通過の助けになる。 黄緑 茶 [クリア] 全 アーケードハード 710600 単体でも使いやすい水色や黄緑がオススメ。本体にデータが残っているのであれば、オプション機が付くスペシャルMiiも有利。アーケードノーマルとは違い、1度のミスでもアウトなので危険を伴うタカラモンド回収や無理な攻撃は避けたほうが賢明。特に3-2はステージの項の情報を参考にするとよい [クリア][水色 スペシャルMii使用] アーケードハード色別ハイスコア 色 ハイスコア 到達ステージ 赤 646450 [クリア] オレンジ 605850 [クリア] 黄色 354200 [4-2] 黄緑 681300 [クリア] 緑 592900 [クリア] 青 549600 [5-3] 水色 701400 [クリア] ピンク 660900 [クリア] 紫 301050 [3-3] 茶 446500 [5-1] 白 544850 [クリア] 黒 561400 [クリア] 水色 710600 [クリア][スペシャルMii使用]
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/216.html
暫定インターネットランキング 自分のランキングで上位のスコアを見つけたら更新してください ステージ別ハイスコア エリア ステージ ハイスコア ポイント レアゾンビの武器 オススメの武器 備考 ダウンタウン 駅 71800 なりきりセット ダウンタウン 病院 69700 えんぴつ ダウンタウン パーキング 102400 SF小道具 ダウンタウン 裏通り 57000 スーツ/ドレス ダウンタウン スタジアム 61100 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - ダウンタウン スタジアムバトル 139700 ボウリングの球 ショッピングモール モール入口 92300 ブランドショッパー ショッピングモール モール通路 58400 ブタの貯金箱 ショッピングモール モール中庭 66900 食器セット ショッピングモール モール倉庫 68300 残り30秒でぽよよんでかゾンビが3匹出現 飛び出す絵本 ショッピングモール フードコート 59500 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - ショッピングモール フードコートバトル 86300 フライパン アップタウン 住宅 95500 タブレット アップタウン 工事現場 110500 敵はほぼ「叩く」が弱点の固いやつ ロボペット カー、デッキブラシなど アップタウン ガソリンスタンド 67700 キャリーケース アップタウン ハイウェイ 58200 ミニドライブカー アップタウン トウモロコシ畑 73000 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる トートバッグ ヒツジまくら アップタウン 住宅バトル 140500 お絵かきセット レイクサイド トンネル 110600 ラジカセ レイクサイド 墓地 103700 ミラーボール ミニドライブカー レイクサイド 発電所 78000 残り30秒でびりびりでかゾンビが3匹出現 ヒツジまくら レイクサイド ダム見学通路 70400 つりざお レイクサイド 貯水湖 84400 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - レイクサイド 墓地バトル 144000 デッキブラシ ウイルス研究所 研究所入口 143400 リュック ウイルス研究所 研究室前 152900 メガホン ウイルス研究所 実験室 83400 Wiiリモコン ウイルス研究所 エレベーター 83100 カメラ ウイルス研究所 屋上 90300 ボスは倒すタイムが早いほど点数が高くなる - メガホン ウイルス研究所 屋上バトル 280500 マキシマムドリンクMと全体攻撃系のチャージを有効に扱えるかどうか クラッカー 全滅系チャージ武器、カメラ
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/150.html
スペシャルMiiのまつおか しゅうぞうが、オオキノコ以外に ベリーベリーとチュリチュラを持ってきたのを確認しました -- 2013-09-04 15 47 07 ブラットリリス(赤)と同じ物を交配させたらベリーベリーが咲く事を確認しました! -- 2013-09-10 19 49 27 スイーティー(黄)+ニードリウム(黄緑)→シーカフォクスを確認しました。 -- 2013-09-16 00 29 34 フレグラ(橙)×クラウンダリア(白)=ウマレホマレ を確認 -- 2013-09-26 03 28 33 クレインアークは「あこがれのヒーローへ」で大成功したので”丸い”ようです。 -- 2013-09-27 21 23 24 カラースネイル(緑)を育ててチャットパンジー(紫)と掛け合わせタマゴマツリーができました -- 2013-10-01 22 36 36 スィーティー(白)+スィーティー(白)でウマレホマレが咲きました。 -- 2013-10-25 23 53 06 ヒカルホノカ+キャンディーポップ(紫)でナツノヨノハナが咲きました -- 2013-11-06 21 11 18 ニードリウム(草)+フローラルピグ(紫)でシャボミナ出来ました -- 2013-11-21 19 02 44 トルキスは「背が低く」、 注水3回で咲きます。 トルキス型雑種は、花も通常より小さく咲きます。 -- 2013-11-23 11 08 03 アイスフリージア(赤)+クロガネイバラでモユルオモイが咲きました。 -- 2013-12-04 15 22 48 タリードバード澄+フレグラ白でヒカルホノカができました。 -- 2013-12-07 21 07 04 ネリナ(赤)+アビスモリス→ホシノキラメキ、パクツキソウ+キャンディーポップ(赤)→ベリーベリー、ベリーベリー+キャンディーポップ(桃)→モユルオモイ、シーカフォクス+フユノクリスタ(ありの しんや)→ウマレホマレ。既出でしたらすみません。 -- 2014-02-20 22 06 42 ベルテア(紫)+ベルテア(黄)→シャボミナ が出ました。 -- 2014-02-23 21 44 36 ラングロア(紫)+ベルテア(黄)→ナツヨノハナ が出ました。 -- 2014-02-26 20 00 49 タリードバード(橙)+イルジューム(白)→イルミナ が出ました。 -- 2014-03-15 23 43 46 「花のおしごと」、初期6種のうち「かがやきよ ふたたび」以外をクリアしましたがその他のおしごとは解禁されていません。上から金未金金銀銀 -- 2014-03-20 23 31 20 何回も試したけどメリーポピー(白)+ニゲラス(青)→タマゴマツリーなんて咲かなかった! -- 2014-04-11 07 08 31 04-02 00 25;「かがやき~」をクリアしたら解禁されました。 -- 2014-04-17 15 51 15 おしごと「あこがれ」「かがやき」「お姉ちゃん」「美食家」「料理を彩る」をクリアしたけど、「少女に薬を」は未発生。 発生条件はやっぱり初期六種なのかな。 -- 2014-04-20 23 39 42 ある攻略情報に書いてあった、 メリーポーピー+ルリタマ→パクツキソウ を友達(100回以上すれ違っている)をやってみたができなかった。 その後も5回以上やってみたができなかった。 -- 2014-06-23 13 42 25 ネリナ(桃)とカンパーニュ(桃)でモユルノオモイが咲きました。 -- 2014-07-06 18 09 01 ↓↓↓なお、資料を見ないで未知の花色を狙いたい場合のテクニックとして。 知ってる色から遠い色のMiiと一緒に植えるという手があります。 該当色の花が咲かない場合でも、協力してもらったMiiに最も近い色の花が咲きます。 ハズレはハズレで、「外れた色」と「実際に咲いた色」から、咲きうる色の候補を絞り込むことができます。 -- 2014-07-07 04 31 05 チュリチュラ+トコナツ(紫)でクロガネイバラの種ができた(蝶と虹両方出現) -- 2014-07-11 19 52 07 「『開店祝いの花を』の大成功はフォーチュニアだけ」と記載してあるけど、ホーリーゴールドも大成功するはず。 -- 2014-07-17 14 52 53 おかしな花の種が出来た。 咲く花の候補が1種類しか表示されてないのに、40%の表示しかない。 これって、バグでしょうか? なんか恐ろしくて、植えるに植えられない。 -- 2014-08-16 18 19 26 サーフライラック(水)+ラースジンジャー(橙)でフユノクリスタ -- 2014-08-20 06 34 55 下のに追記 2回以上すれ違ってる人で蝶・虹両方出現 -- 2014-08-20 06 37 09 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51